Se afișează postările cu eticheta web. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta web. Afișați toate postările

miercuri, 10 decembrie 2008

Play Auditorium


Din perspectiva mea, Auditorium nu e nici mai mult, nici mai puţin decât o idee genială. De ce spun asta? Pentru că m-a fascinat într-o asemenea măsură încât într-o seara nu m-am putut îndura să mă culc până când nu am trecut de nivelul X...şi pentru că am reuşit să „corup” mai mulţi dintre prietenii mei, care s-au oprit abia în momentul în care au terminat toate nivelurile disponibile.

Ştiu că nu e prea greu să convingi o persoană pasionată de calculatoare să încerce un joc nou, dar mi se pare greu să reţii aceeaşi persoană ore în şir cu un joc care nu oferă nici aventuri, nici lumi alternative, nici arme sau superputeri. La prima vedere pare un joc destul de simplist: you gotta get the bright thingie to pass through the other thingie.















Mai exact, este un joc despre muzică şi lumini: elementul central este un flux de particule audio-vizuale, care trebuie ghidat spre containerul potrivit cu ajutorul mai multor instrumente. În momentul în care containerele primesc fluxul de energie necesar (şi de culoarea necesară), ele încep să cânte, iar la completarea fiecărui nivel utilizatorul îşi vede ideile şi eforturile concretizate într-o simfonie. Muzica este originală, nu există un mod standard de a rezolva un anume nivel (thus the intellectual challenge), iar coordonarea dintre acţiunile utilizatorului şi intensitatea muzicii şi luminii este impresionantă.

La primul contact cu jocul, mi s-a părut mai mult decât clar că are în spate tehnologii Adobe, lucru care mi-a fost confirmat în momentul în care am citit mai mult despre el. Mai exact, a fost folosit ActionScript 3 şi e nevoie de Flash Player 9 (or more) pentru ca jocul să poată rula. De aici şi legătura cu interfeţele web: articolul ăsta este mai mult un fel de: „uite ce se poate face dacă ai o idee şi ceva cunoştinţe despre tehnologiile web” ( + ceva mai mult timp liber, eventual şi câţiva prieteni dispuşi să ajute). Şi dacă mă întrebaţi pe mine, băieţii ăştia au ceva mai multe cunoştinţe, având în vedere fizica din spatele „jucăriei” colorate pe care au reuşit că o creeze.














Auditorium este pentru moment doar un demo, şi presupun că în momentul în care va fi terminat va deveni un produs comercial...dar ideea este în continuare una genială. Aşa că, dacă aveţi puţin timp de pierdut, do play Auditorium :).

marți, 18 noiembrie 2008

Cum indexeaza Yahoo

Sau, mai exact, cum nu indexează.

Una dintre cele mai semnificative schimbări petrecute în ultimii ani în motorul de căutare de la Yahoo este faptul că el nu mai afișează datele obținut din surse externe, deși beneficiază de un suport destul de solid de resurse interne pe care să se bazeze. Este cunoscut faptul că Yahoo a cumpărat servicii ca Overture, AltaVista, Alltheweb și baza de date Inktomi și, de asemenea, a consolidat numeroasele programe de înscriere de site-uri pe care le deținea deja. Înainte de a înscrie un site în Yahoo, webmaster-ii și SEO-ii trebuie să fie conștienți de o serie de elemente ce trebuie optimizate corespunzător. De asemenea, în majoritatea cazurilor, o persoană reală va efectua un review al site-ului înainte ca acesta să fie inscris, deci o practică bună ar fi reverificarea conținutului și a task-urilor de optimizare.

1. Ca și numeroase alte motoare de căutare, Yahoo urmărește tag-urile de title și description, căutând cuvinte cheie relevante în acestea. Ca și în cazul Google, un titlu corect conține cel puțin un cuvânt cheie sau o frază cheie și o mențiune asupra subiectului pe care îl tratează pagina. De asemena, un tag de description bine scris este important pentru Yahoo. De asemenea, deși se știe că keyword-urile specificate în tag-ul meta nu au o mare importanță, Yahoo încă le mai acordă un credit minimal.

2. Conform purtătorului de cuvânt al Overture (deținut de către Yahoo), Jennifer Stephens, spider-ul Yahoo, SLURP, funcționează în mare parte ca și Google-bot, urmărind fiecare link pe care îl găsește pe pagini și citind informațiile pe care le găsește în acest proces. De aceea, webmaster-ii trebuie să creeze site-uri ale căror interfețe web să dețină path-uri clare de link-uri pentru ca spider-ul Yahoo să le urmeze.

3. Densitatea cuvintelor cheie a avut un efect semnificativ pentru Inktomi si se pare că s-a păstrat și la Yahoo. Densitatea cuvintelor cheie se referă la raportul dintre numărul de cuvinte cheie și restul cuvintelor non-cheie din text, titlu, texte anchor și tag-uri meta. Acest raport poate varia de la sector de interes la sector, dar este de cele mai multe ori un important criteriu pentru a obține poziționări mai bune decât competiția.

4. Înscrierile la Yahoo sunt radical diferite astăzi decât erau în anii trecuți. Yahoo permite și înscriere neplătite, prin programele Overture Site Match și Site Match XChange, dar nu rescanează atât de des site-urile ce au fost înscrise prin metode gratuite. Din moment ce prețul înscrierii unui site în Site Match este atât de mare și nu garantează înscrierea lui în motorul de căutare după review, webmaster-ii pot încerca să profite de avantajelor gratuite de înscriere, dacă nu au un conținut al site-urilor care să se schimbe foarte frecvent. Principalul "pont" în acest caz este înscrierea fiecărei pagini a site-ului, una câte una. Acest proces ar trebui, totuși extins la câteva zile, pentru a nu-i face pe cei de la Yahoo să creadă că se "profită" de serviciul lor gratuit :)

luni, 3 noiembrie 2008

Start la Interfete Web

Am dat startul site-ului, la adresa http://interfete-web.clubcisco.ro şi al blogului de la adresa la care sunteţi (http://interfete-web-blog.blogspot.com).

În decursul zilei de astăzi vom mai cizela structura site-ului şi a blogului, pregătind terenul pentru toţi membrii echipei care vor contribui la dezvoltarea site-ului despre interfete web.

Stay tuned!